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MAN – MUSÉE D’ARTS DE NANTES

L’application mobile :

Publiée sur les stores, cette application mobile IOS et Android est également distribuée sur 100 appareils Android disponibles à la location au musée d’Arts de Nantes. L’application permet la localisation des œuvres et une géolocalisation indoor. Elle communique également avec GColl (outil de gestion des collections de Videomuseum) et dispose d’un moteur de recherche multicritères sur l’ensemble des œuvres accrochées, permettant ainsi une personnalisation de visite pour les utilisateurs. L’application est disponible en trois langues : français, anglais et espagnol.

Œuvre à la loupe :

Cet outil de médiation multimédia intègre des jeux permettant aux visiteurs d’explorer des œuvres en profondeur. Il est entièrement administrable par le musée qui pourra ainsi en changer le contenu à sa convenance afin de mettre en avant d’autres œuvres présentes dans le musée.

Bornes d’information et d’orientation :

Basées sur les plans du musée et sur un moteur de recherche permettant de localiser les œuvres dans le musée, elles facilitent l’exploration du musée. Disponibles en trois langues (anglais, français, espagnol) elles communiquent également avec l’agenda Nantes Métropole pour une expérience au-delà des murs du musée.

Back-Office :

Pour faciliter le travail du Musée d’Arts de Nantes dans la gestion de ces contenus, Wezit a mis au point un back-office centralisant le paramétrage et les contenus des différents dispositifs (bornes, applis). Ce back-office est synchronisé avec l’outil de gestion des collections du musée (Gcoll, Videomuseum).


Vidéo réalisée par « Opixido »

 

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