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Modélisation et Animations 3D audiovisuelles

Depuis 1996, la création et la modélisation et l’animations 3D audiovisuelle font partie des métiers de Mazedia.

Notre savoir faire couvre aussi bien les domaines de la production d’images 3D et d’animations photo-réalistes ou stylisées que la conception d’interfaces et de contenus pour la  3d temps réel.

Les applications sont multiples :

  • Culturelle et pédagogique, par la reconstruction archéologique virtuelle de sites ou objets anciens.
  • Commerciale, par la mise en valeur de produits divers,  existants ou pas encore conçus.
  • Communication par la production d’images fixes ou animées à des fins illustratives.

Mazedia  s’appuie sur les dernières technologies de calculs GPU pour produire des images les plus réalistes ainsi que sur les récentes avancées dans le domaine de la 3d temps réel.


Qu’il s’agisse de films d’animation, constitués de scènes 3D ou de scènes vidéo truquées, l’audiovisuel s’intègre de plein pied dans la culture multimédia.

Les collaborateurs de Mazedia spécialisés dans les effets spéciaux disposent d’un savoir faire et d’un équipement de pointe pour traiter les projets. Les images sont parfois intégrées directement dans l’interface interactives ou montées sur des films.

Les équipements

  • Station de travail dédiée 3D – 3D SMAX
  • Station de montage et d’effets After effects
  • Station de montage final cut

L’équipe de scénarisation et de production audiovisuelle de Mazedia qui, alliée aux outils de modélisation et d’animation, promet des productions en avance sur leur temps.

Tout l’équipement de tournage et de montage HD est intégré à l’entreprise. Les équipes sont constituées pour chaque tournage en fonction des nécessités.

Mazedia intervient pour la réalisation de films

  • Historiques, scientifiques, ethnologiques pour la muséographie
    La principale expertise audiovisuelle de Mazedia. Beaucoup de ces films sont intégrés dans des dispositifs interactifs. D’autres sont directement diffusés par projection dans le parcours muséographique.
  • D’entreprise, principalement à utilisation interactive
    Séquences utilisées sur Internet, au sein même du site ou sur les plateformes de distribution de contenus
  • Films d’animation, exploitant les savoir-faire créatifs de l’entreprise

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