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Nos références

Tables interactives et RA – VORGIUM, CARHAIX

Table Tactile
Le centre d’interprétation d’une superficie de 200 m2, offre aux visiteurs 9 dispositifs scénographiques, développant le passé gallo-romain du lieu.


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia | Multitouch Surface | Réalité Augmentée

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CAMARET SUR MER – TOUR VAUBAN

Réalité Augmentée
Une expérience digitale patrimoniale. Un important programme d’interprétation a été conçu pour permettre au public de revivre, par la réalité augmentée, les grandes heures de ce lieu, situé à un point stratégique de la pointe bretonne.


Développement mobile | Développement multimédia et mobile | Mobiles et Tablettes | Réalité Augmentée

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Océarium du Croisic

Ocearium du Croisic
Réalité Augmentée – Installation
Expérience immersive, à vivre en famille, permettant de voir les animaux marins de près et de façon virtuelle !


Création Multimédia | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles | Réalité Augmentée

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Nicoll – Configurateur

Site Internet – Outil d’Aide à la Vente
Le configurateur est accessible gratuitement en ligne sur PC ou Mac/ smartphone et tablette. Il permet au professionnel ou particulier d’obtenir en quelques minutes un quantitatif gouttières et/ou habillage de débord de toit pour ainsi obtenir un devis auprès d’un distributeur Nicoll.


Conception graphique | Développement Internet | Ergonomie | Sites Internet et e-Commerce

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Château de Dinan – Borne interactive

Bornes interactives
Réalisation d’une borne interactive multitouch pour le château de Dinan. Un support dynamique et interactif permettant de mieux comprendre l’Histoire du site, par la découverte de la collection d’armes de guerre du Moyen-âge.


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia

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Bibliothèque Nationale de France

Installation – Table Tactile – Expérience immersive
La Bibliothèque Nationale de France a organisé en 2015 une exposition consacrée à la vie et la carrière d’Édith Piaf.
Au coeur de l’exposition, le visiteur a pu s’exercer à un Karaoké. Situé derrière un rideau, dans une petite salle à l’atmosphère feutrée, le dispositif offrait un choix de six chansons….


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia | Multitouch Surface

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MUSÉE DÉPARTEMENTAL DE L’OISE

Réalisation d’un ensemble d’outils de médiation transmédia Enjeu : L’objectif de ce projet est de créer deux dispositifs multimédias de médiation qui assurent une continuité de visite au sein du musée : Un guide multimédia géolocalisé en Ibeacon Une table multitouch d’interprétation qui prenne en compte l’expérience préalable du visiteur sur mobile. La solution transmédia apportée par Mazedia : Wezit ! Nous avons mis en place WEZIT, plateforme transmédia, qui gère les scénarios interactifs de la table multitouch et des applications mobiles. […]


Bornes et Tables Tactiles | Développement mobile | Développement multimédia et mobile | Géolocalisation | Mobiles et Tablettes

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Maison des Mégalithes, Carnac – Tables tactiles et vidéos

Mur tactile et Mur Vidéo
Dans le cadre de la médiation réalisée par le Musée des Mégalithes de Carnac, Mazedia a mis en place 3 dispositifs : Dispositif n°1 : Chronologie interactive, Dispositif n°2 : mur d’images – cartographie des mégalithes dans le monde, Dispositif n°3 : Film réalisé avec le concours de l’entreprise AMP


Bornes et Tables Tactiles | Développement multimédia et mobile | Réalisation & tournage

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Musée Lorrain – Oculus Rift

Réalité virtuelle – OculusRift

Le Musée Lorrain à mis à disposition des Visiteur un Oculus Rift permettant de rencontrer de manière virtuelle le Directeur du Palais des Ducs de Lorraine (Richard Dagorne) présentant le projet dans le modèle 3D du futur site.


Création Multimédia | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles | Réalité Augmentée | Réalité Virtuelle

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Musée Lorrain – Bornes interactives

Musée Lorrain : Label d’or des Territoires Innovants ! Le Musée lorrain (Palais des Ducs de Lorraine) a reçu le Label d’or des Territoires innovants grâce aux dispositifs numériques réalisés par Wezit. Les projets étaient notamment jugés sur leur caractère innovant, la prise en compte des usagers et leur dimension partenariale. Pour en savoir davantage ! Les outils numériques tiennent une place essentielle dans le projet de rénovation du palais des ducs de Lorraine – Musée lorrain, qu’ils soient installés à terme dans ses murs ou […]


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia | Design

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CLEOR – Site internet « Formation »

Site internet de service
Un nouvel outil en ligne fruit d’une collaboration entre les régions Centre-Val de Loire, Bretagne et Bourgogne-Franche-Comté pour accompagner les actifs dans l’élaboration de leur projet professionnel. Relayé par la plateforme « Emploi Store » de Pôle emploi, Cléor a pour objectif de répondre aux enjeux de recrutement et de formation du marché de l’emploi au niveau régional.


Développement Internet | Drupal | Ergonomie | PHP Symfony | Sites Internet et e-Commerce

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LE GRAND PONT DE THOUARÉ

Mazedia a réalisé, avec les équipes du département de Loire Atlantique, un programme sur Table tactile afin de présenter les travaux de rénovation du « Grand Pont de Thouaré ».


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles

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AVANTAGES – HARMONIE MUTUELLE – SITE INTERNET

Site internet

Design et développement d’un site valorisant les offres partenaires d’Harmonie Mutuelle auprès de ses adhérents.


Analyse d'audience | Conception graphique | Développement Internet | Référencement naturel | Wordpress

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CLÉO – PAYS DE LA LOIRE – SITE INTERNET

Site internet – Développement – Drupal

Réflexion sur l’ergonomie et développement, avec les équipes du Gip Cariforef Pays de la Loire, d’une interface de conseil en évolution professionnelle.


Développement Internet | Direction technique | Ergonomie | PHP Symfony

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MÉMORIAL D’ALSACE MOSELLE

Le visiteur découvre un nouveau pan historique mettant en avant la construction, au fil du temps, de l’Europe. Le Globe, un espace interactif de cartographie dynamique et le le Forum permet de découvrir à 360° un videomapping où le visiteur peut se créer sa propre vision de l’Europe.


Bornes et Tables Tactiles | Développement multimédia et mobile | Mobiles et Tablettes

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CITÉ DU VIN – BORDEAUX

L’objectif premier d’une scénographie numérique dans le domaine de la médiation culturelle est d’offrir la meilleure expérience de visite possible en s’adaptant au profil du visiteur. Il doit être accessible à tous les publics, notamment aux « non technophiles », ainsi qu’aux personnes en situation de handicap visuel, auditif ou cognitif.


Bornes et Tables Tactiles | Multitouch Surface

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ZOO DE PARIS

Tables interactives multitouch

Réalisation de tables interactives multitouch pour le Zoo de Paris (Vincennes) y compris en environnement extérieur. Approfondir la découverte des espèces !


Bornes et Tables Tactiles | Création Multimédia | Multitouch Surface

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PUY DU FOU – SITE INTERNET

Site Internet

Mazedia accompagne le Puy du Fou dans la conception et la réalisation de son site internet. Un site exigeant au services de ses visiteurs !


Accessibilité | Analyse d'audience | Conception graphique | Conseil | Création Multimédia | Développement Internet | Drupal | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Image de marque

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NICOLL – SITE INTERNET

Site Web

Parce que les clients évoluent et que les marchés se transforment, Nicoll lance son nouveau site Internet Nicoll.fr et se dote de nouveaux outils pour accompagner efficacement dans leurs métiers ses partenaires et les utilisateurs.


Analyse d'audience | Conception graphique | Conseil | Développement Internet | Drupal | Ergonomie | Responsive design | Sites Internet et e-Commerce | Stratégie web

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ROOM SAVEURS – SITE INTERNET E-COMMERCE

Site web ecommerce

Un enjeu marketing et technique ROOM SAVEURS accélère ses ventes sur internet grâce à …


Design | Développement Internet | Ergonomie | Magento | Sites Internet et e-Commerce

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ABBAYE DE MAILLEZAIS

Visite immersive – Cardboard
Guide de visite RA/RV en extérieur / Abbaye de Maillezais

A l’abbaye de Maillezais, le visiteur utilise un smartphone pour sa visite. En l’insérant dans un « cardboard », il peut s’immerger dans le monument au XIVème siècle.


Mobiles et Tablettes | Motion design | Réalité Augmentée | Réalité Virtuelle

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PUY DU FOU – APPLICATION MOBILE

Application mobile – Guide visite

Mazedia a conçu et réalisé avec le Puy du Fou un outil évolutif et interactif permettant à ce jour de retrouver l’ensemble du programme des spectacles de la journée.


Développement mobile | Développement multimédia et mobile | Mobiles et Tablettes

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CENTRE BEAUTOUR – La Roche-sur-Yon

Application tablette

Le centre Beautour propose aux groupes scolaires en visite une application sur tablette qui permet la compréhension de l’écosystème naturel.


Ergonomie | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Mobiles et Tablettes

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MAISON ÉCOCITOYENNE DE BORDEAUX

Table Tactile multitouch et application mobile
Le projet a consisté à créer une table multitouch faisant entrer les visiteurs dans un univers proche de leur quotidien et de les conduire à se fixer des objectifs personnels d’amélioration de leurs pratiques.


Bornes et Tables Tactiles | Ergonomie | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Multitouch Surface

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VAL DE LOIRE VU DU TRAIN

Application mobile géolocalisée
Parcours mobile géolocalisé sonorisé, visuel et textuel, qui permet aux utilisateurs de découvrir à la fois des explications sur les points d’intérêt visibles depuis le train, mais aussi des commentaires d’ordre plus général sur l’histoire et le patrimoine du Val de Loire.


Développement mobile | Mobiles et Tablettes

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RMN – RÉUNION DES MUSÉES NATIONAUX

Solution de gestion d’applications mobiles

Mise en place d’une solution de gestion d’applications mobiles pour les 22 musées de la RMN.


Développement mobile | Mobiles et Tablettes

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MIMIZAN 360

Application mobile et site internet… Transmédia touristique
Réalisation d’une application mobile et d’un site internet de découverte du territoire de la région de Mimizan.


Développement mobile | Mobiles et Tablettes | PHP Symfony | Pôles de compétences

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CITE DES TELECOMS

Guide mobile, géolocalisation intérieure & table tactile

La cité des télécoms a souhaité mettre en place un guide multimédia géolocalisé utilisant des techniques de détection extrêmement précises.


Développement mobile | Direction technique | Mobiles et Tablettes

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MUSEE DES BEAUX ARTS DE CALAIS

Application mobile de visite de Musée

Réalisation en 2015 d’une application mobile pour le musée des Beaux Arts de Calais. Cette application dispose de plusieurs volets, dans les murs et hors les murs.


Développement mobile | Développement multimédia et mobile | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Mobiles et Tablettes | Pôles de compétences

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CONSEIL DÉPARTEMENTAL DE L’HÉRAULT

Application mobile IOS et Android

Hérault de guerre propose des ressources sur l’histoire de la Première Guerre Mondiale dans l’Hérault, avec une présentation à la fois scientifique, ludique et pédagogique.


Développement mobile | Mobiles et Tablettes

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SAINT GOBAIN – 350 ANS

Site web – Table tactile

L’exposition virtuelle a été conçue sur internet pour découvrir l’histoire de Saint Gobain dans le cadre des 350 ans du groupe.


Conseil | Création Multimédia | Design | Ergonomie | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles | Responsive design | Sites Internet et e-Commerce | Stratégie web

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HISTORIAL DE LA VENDÉE – Exposition « Clemenceau et les artistes modernes »

Application mobile, Table interactive

Dans le cadre de l’expo temporaire sur Clemenceau, réalisation d’une aide à la visite innovante.


Bornes et Tables Tactiles | Développement mobile | Mobiles et Tablettes | Multitouch Surface

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MUSÉE DES ARTS DECORATIFS ET DE LA MODE – CHATEAU BORELY

Installations de mediation digitale

Dans le cadre de Marseille 2013, conception, réalisations et installations multimédias.


Bornes et Tables Tactiles | Développement mobile

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ILE D’YEU

Application mobile touristique – Parcours de visite

Réalisation d’une application iOS et Androïd destinée à accompagner les visiteurs dans leur découverte de l’île.


Développement mobile | Direction technique | Ergonomie | Mobiles et Tablettes

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HAPPY VERSAILLES

Application Mobile – Audioguide

Cette application mobile iOS et Android propose de visiter le château de Versailles autrement.


Développement mobile | Direction technique | Ergonomie | Mobiles et Tablettes

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CHÂTEAU DE VERSAILLES

Application mobile touristique

Réalisation d’une application mobile (iOS et Androïd) qui permet d’accompagner le visiteur dans sa découverte des Jardins de Versailles.


Développement mobile | Direction technique | Ergonomie | Mobiles et Tablettes

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MUSÉE FABRE – EXPOSITION SIGNAC

Application mobile

Le musée Fabre a souhaité développer une application innovante et originale, mettant l’utilisateur au cœur de la visite et des pratiques artistiques.


Développement mobile | Direction technique | Ergonomie | Mobiles et Tablettes

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DESOUTTER TOOLS

Application d’aide à la vente

Desoutter a souhaité mettre à disposition de ses commerciaux un outil d’aide à la vente, et proposer au grand public une présentation des gammes d’outils industriels de pointe.


Développement mobile | Ergonomie | Mobiles et Tablettes

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MUSÉE DU LOUVRE LENS

Dispositifs interactifs

Au Louvre Lens le multimédia occupe une large part dans la médiation culturelle.Mazedia a réalisé une part importante des dispositifs interactifs.


Bornes et Tables Tactiles | Direction technique | Ergonomie | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles | Multitouch Surface

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Muséoparc Alésia

Mazedia a mis en place un parcours d’interprétation où le multimédia occupe une large place sur le site historique de la célèbre bataille d’Alésia.


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NOTAIRES DE L’OUEST

Site internet & application mobile

Des applications ont été développées par Mazedia sur plusieurs canaux : Internet, IPhone et Android, avec chaque fois un contenu adapté aux usages.


Design | Développement mobile | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Mobiles et Tablettes | Stratégie web

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ABBAYE DE FONTEVRAUD – Table Multitouch

Mazedia signe ici l’une de ses plus belles réalisations ergonomique, graphique et performante.


Bornes et Tables Tactiles | Design | Ergonomie | Multitouch Surface

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CITÉ DE L’ARCHITECTURE

Bornes interactives, tables tactiles et applications mobiles

Création de nouveaux dispositifs interactifs pour les expositions temporaires de la Cité : mise en place possible d’un nouveau contenu et donc d’un nouveau dispositif en parallèle avec chaque nouvelle exposition


Bornes et Tables Tactiles | Multitouch Surface

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MAN – MUSÉE D’ARTS DE NANTES

Application géolocalisée, kiosques, oeuvres à la loupe

Après six ans de travaux de rénovation, le Musée d’Arts de Nantes rouvrait ses portes en 2017. Le musée a confié la réalisation des dispositifs numériques à Mazedia qui a utilisé la plateforme Wezit pour la création de ses dispositifs.


Bornes et Tables Tactiles | Développement mobile | HTML 5 - Flash - Flex - AS3 | Modélisation et Animations 3D audiovisuelles | Multitouch Surface | PHP Symfony

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